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Archeon - Archeon (112)

Archeon - Archeon (112)

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Runequest Mont arc en ciel
 French
ARCRQ4

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T-Shirt Nain XL (L USA)
 French
ARCTSNANXL

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T-Shirt Nain M (S USA)
 French
ARCTSNANM

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T-Shirt Nain L (M USA)
 French
ARCTSNANL

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Naheulbeuk: L'orbe de Xarag
 French
ARCRONA2

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Archipels: Carnets de Voyage
 French
ARCARCH4
“Un monde sans rivages, avec des pays qui restent en place, des montagnes et des lacs fixes. Un monde où les nations ont appris à se connaître et ont tissé des relations au cours des siècles. Un monde de stabilité et de calme.

Quel ennui ! Je comprends que vous veniez visiter nos Archipels !”

- Hual, Bouffeur d’Ecume s’adressant à un touriste.

Les...
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Archipels: Ecran
 French
ARCARCH5
Cet écran est destiné à être utilisé pour des aventures se déroulant dans l'univers des Archipels (le cadre de campagne maison d'Oriflam, inauguré avec la Guerre des Ombres).

L'écran lui-même, qui propose côté joueurs, sur 4 volets, une scène de bataille navale, contient côté MD :
  • la description des états préjudiciables
  • les prix courants d'objets...

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Archipels: La Guerre des Ombres
 French
ARCARCH1
La Guerre des Ombres" donne le coup d'envoi de la Trilogie des Ombres, premier volet d'une campagne épique qui bouleversera les Archipels. Ce premier scénario, jouable indépendamment de la campagne si on le souhaite, est destiné à lancer des personnages de niveaux 1 à 2 dans une intrigue de longue haleine, aux proportions épiques.

C'est à Vendrest, une île commerçante à la trajectoire stable...
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Archipels: La Quête des Arkonautes
 French
ARCARCH10
Second tome de la Trilogie des Arkonautes, ce scénario fait suite au Retour des Arkonautes, même si, comme de coutume avec la gamme Archipels, il peut en principe être joué indépendamment du reste des épisodes de la campagne. Il est cette fois-ci destiné à des aventuriers de niveau 10 à 12.
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Archipels: Le Destin des Arkonautes
 French
ARCARCH11
La saga des Archipels, constituée de la Trilogie des Ombres et de la Trilogie des Arkonautes, est désormais complète avec le présent scénario - prévu pour des aventuriers de niveau 13 à 15 - qui fait suite au Retour des Arkonautes et à la Quête des Arkonautes. Si, comme d'habitude avec la collection Archipels, le "Destin des Arkonautes" peut être joué seul, les références fréquentes aux autres...
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Archipels: Le Manuel du Héros
 French
ARCARCH9
D'abord conçu comme le cadre de campagne de la série de scénarios inaugurée par la Guerre des Ombres, l'univers des Archipels a acquis, au fil des suppléments, les caractéristiques et l'originalité d'un univers à part entière. Le présent ouvrage consacre ce statut, en proposant aux joueurs une introduction, vierge de toute donnée confidentielle, aux Archipels (13 pages); de nouveaux mécanismes de...
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Archipels: Le Retour des Arkonautes
 French
ARCARCH8
Ce scénario destiné à un groupe de niveau 7-9 constitue le premier volet de la seconde série des scénarios Archipels, la Trilogie des Arkonautes, faisant donc suite à la Trilogie des Ombres (la Guerre des Ombres, l'Ombre du Héros, et l'Eveil des Ombres). Bien que la campagne soit suffisamment ouverte pour être attrapée en cours de route, les auteurs recommandent d'avoir joué les précédents...
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Archipels: Les Brumes de Fulmine
 French
ARCARCH7
Ce supplément est le second des Guides du Soutard, une série d'ouvrages destinés à présenter chaque fois une île différente, intégrable à n'importe quelle campagne, que celle-ci prenne place dans les Archipels de la Trilogie des Ombres, ou non. Chaque Guide du Soutard devrait se composer de la description d'une île, et d'un scénario qui y prend place. Pour les nouveaux-venus dans les Archipels,...
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Archipels: Les Fièvres d'Aberrande
 French
ARCARCH6
Ce supplément est le premier des Guides du Soutard, une série d'ouvrages destinés à présenter chaque fois une île différente, intégrable à n'importe quelle campagne, que celle-ci prenne place dans les Archipels de la Trilogie des Ombres, ou non. Chaque Guide du Soutard devrait se composer de la description d'une île, et d'un scénario qui y prend place. Pour les nouveaux-venus dans les Archipels,...
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Arkeos: Cirkus & Ecran
 French
CHARCEWS06

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Arkeos: L'Ombre du Conquistador
 French
CHARCEWS07

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Arkeos: Les Cendres du Dragon
 French
CHARCEWS03

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Arkeos: Les Masques d'Ebène
 French
CHARCEWS02

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Arkeos: Les Reflets de L'Histoire
 French
CHARCEWS04

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Aventuriers du NHL 2987 Survivaure: 1 - Le Cycle des Krygonites
 French
ARCBDSU01
Survivaure, une grande saga d'aventures spatiales démentielles, au-delà des limites connues de l'espace. Ce se passe donc dans le futur, avec des vaisseaux qui font " wuizzz ", des droïdes stupides qui font " bip " et des créatures extraterrestres qui auraient mieux fait de ne pas se commettre dans Survivaure. De l'action, du suspense, de l'amour, du poulet, des crêpes au fromage, une quête sans...
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Aventuriers du NHL 2987 Survivaure: 2 - Le Cycle des Krygonites
 French
ARCBDSU02
Un vaisseau miteux, des appareils obsolètes ou défectueux, des planètes inconnues, c'est dans ce contexte qu'évolue un équipage aussi hétéroclite qu'incompétent. Ce second volume nous transporte vers des contrées hostiles, à la recherche d'une arme secrète censée sauver le monde des terribles tortionnaires krygonites. Et comment fait-on pour trouver de l'eau de mer dans le grand vide stellaire ?...
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Brain Soda: 2
 French
ARCBRS01
Complete french delirious RPG, incarne characters in fantastic Z-movies and B-movies.
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Brain Soda: 2 - Ecran
 French
ARCBRS02
A screen for Brain Soda 2
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Cyberpunk: 3.00 Année 203x
 French
ARCCYBV3.2
Voici le jeu de la fin de l’année. Après plus de 5 ans de patience et de nombreux déboires en commençant par le look de la version américaine, nous sommes heureux de vous proposer la troisième édition de ce jeu mythique. En 304 pages vos joueurs vont retrouvez un univers dark où la survie est l’affaire de chaque minute et où la cybernétique et la science font cause commune. Ces nouvelles...
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Cyberpunk: 3.00 Dead Like Me
 French
ARCCYBV3.4
Dead Like Me est découpée en cinq parties majeures qui obligeront les Punks à faire des choix difficiles et à adopter une conduite héroïque !

Les deux premières parties donneront l’impression de ne pas être liées : elles serviront à introduire les protagonistes et à évaluer l’implication des Punks dans les rues sombres de Night City. Le ton donné dans ces deux parties appuiera le meneur de jeu...
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